Einführung
 
  Konzeption der
Inhalte
 
  Multimediale
Gestaltung
    Multimedia-
Prinzipien
    Texte
    Bilder
    Audio
  Video
 
  Entwurfspraxis
 
     
 

Didaktische Gestaltung von Video

Neben Audio ist auch Video ein zeitabhängiges Medium. Im E-Learning-Bereich wird der Einsatz von Video immer wichtiger, seitdem die Streaming-Technologie es ermöglicht, Videos im Internet gleichzeitig anzuschauen, während sie versendet werden, so dass keine langen Ladezeiten mehr entstehen.

In Lernumgebungen hat der Einsatz von Video gegenüber anderen Medien unter anderem folgende Vorteile:

  • Video ist anschaulich und authentisch, es ist die genaueste Möglichkeit, die Realität abzubilden.
  • Zeitliche Vorgänge können effektiv dargestellt werden: in Echtzeit, verlangsamt (Zeitlupe) oder komprimiert (Zeitraffer).
  • Räumlich-zeitliche Vorgänge, dreidimensionale Verhältnisse und komplexe Bewegungsabläufe können gut abgebildet und demonstriert werden.
  • Video kann emotionale Wirkungen haben, was für bestimmte Lernziele genutzt werden kann. Dabei muss jedoch beachtet werden, dass nach einer Videosequenz mit besonderer emotionaler Intensität die Informationsaufnahme bei den Lernenden für eine gewisse Zeit eingeschränkt ist.

Bei der Gestaltung von Videoangeboten für E-Learning sollten folgende Punkte beachtet werden:

  • Kontrollmöglichkeiten anbieten (z.B. Start, Stopp, Pause, Wiederholung, Zeitlupe).
  • Schrifteinblendungen zum Erklären und Strukturieren komplizierter Prozesse verwenden.
  • Wenn Video zur Unterstützung anderer Inhalte (z.B. Texte) verwendet wird, eher kurze Videosequenzen anbieten. Diese lenken weniger von den übrigen Lerninhalten ab.
  • Wenn Video zur eingehenden Beschäftigung mit einem Thema eingesetzt wird, können längere Sequenzen angeboten werden. Diese sollten jedoch für die Lernenden nachvollziehbar segmentiert und strukturiert sein, damit der Überblick über die behandelten Inhalte nicht verloren geht und damit die Lernenden an relevanten Stellen unterbrechen und Teile des Videos noch einmal abspielen können.

Quelle: Niegemann et al. (2004, S. 148ff.).

 
 
Weiterlesen...

Kapitel 10 aus:
Niegemann, H.M., Hessel, S., Hochscheid-Mauel, D., Aslanski, K., Deimann, M. & Kreuzberger, G. (2004) Kompendium E-Learning. Berlin, Heidelberg: Springer.